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June 22 解釋 前三個標題因為某人看不懂我之前三個標題是什麼意思,所以今天來說明一下。
小寶雖然是班上年紀最小的學生,但是,她實在是在班上混得很快樂,和同學相處愉快。
上學期期末,大概班上流行講冷笑話+猜猜粉冷的成語;小寶就如法泡製的在過年假期間向每一個她遇到的親戚朋友+小孩,講她腦袋裡面裝的冷笑話,讓親戚們都被凍到說不出話來... 小寶她卻開心的哩~ 後來我們只要到大賣場買東西的時候,她總會跑去看賣場上陳列的笑話全集之類的書,然後默默記在腦子裡。
可憐的奶奶;每當奶奶從台北打電話來,她最多可以一次聽到小寶講8個笑話的轟炸! 當小寶的父母~當然也一定要聽啊~ 來猜2個小寶冷成語 1.手機不可以掉到馬桶裡。 2.怎樣使麻雀安靜下來?
答案是
1.機不可失(濕) 2.壓牠一下(鴉雀無聲 壓雀無聲) 附帶笑話一則阿婆搭公車
有一個阿婆,在公車站牌前攔了一台公車。 車門一開,阿婆就問司機:司機啊!請問你有到行天宮嗎? 司機回答:有啊! 這時阿婆並沒有上車,只是點了個頭,回答了一聲“哦”, 便繼續向前走。 司機覺得奇怪,我已經回答妳了,怎麼妳還不上車? 司機體諒阿婆年紀大了,便跟著阿婆後面,緩緩的將車子向前開,車門並沒有關上。 司機:我有到行天宮哦! 阿婆:哦! 司機:真的有到哦! 阿婆:哦! 司機:我真的有到啦! 這時阿婆不耐煩的說: .
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我知道啦!我明天才要去啦! Wiimote動作原理Wii的手握把稱為Wiimote,是Wii和Remote Control合在一起的稱呼。 Wiimote前端有CMOS紅外線感應器負責和Wii主機的光學感應條互動,讓Wiimote可以在螢幕精準定位。 Wiimote中心內建陀螺儀來偵測玩家的上、下、左、右擺動;像防手振的相機,也是運用陀螺儀概念,陀螺,當高速旋轉時,只要沒有其他外力,陀螺不論怎麼走,其旋轉軸都會固定指向一個方向,因此被廣泛用來「定位」,特別是測量角度方面使用。 Wiimote將所有的動作指令訊息透過藍芽無線傳輸至主機,以進行遊戲。 June 12 Wii Happy Dance Collection_2 終於將Wii Happy Dance Collection的全部遊戲玩過一遍了!
本來都一直都是直接進入跳舞的遊戲區,有天小寶建議我和她合跳「協力」戰,我們就開始了闖關的遊戲:他有關卡喔~如圖所示:第一關的圖像是「房子」第二關是「卡車」…等等,我們挑戰到第八關的時候要攻第九關,是排名世界第一名、宇宙第143名。 ![]() 在第九關裡面我們要挑戰下面這些歌曲,分數要達到指定分數才能通過,通過此首歌曲的時候,會在歌曲表格右邊空格處蓋合格章。 ![]() 「協力戰」分數的計算是兩人各自跳舞的分數相加,再加上兩人都有同時跳對的正確動作分數,相互加總之後得到的。也就是說:如果指定分數要到230分,分成三個份數,我和小寶兩人就要一起跳到將近80分,才能到達。這對小寶來說真是超級高標準,所以我們目前只能合作跳到這個程度 ![]() 維持在宇宙排名第80名 ![]() 等小寶或香香功力夠高的時候再來玩吧。
然後,我們發現之前看到的「學員祭」雖然有一大堆的對話,原來裡面也有挑戰的關卡!
![]() ![]() 也是要達到設定標準分數才有合格,當跳完一首歌曲合格之後,會賺到出場費用。當有足夠的錢的時候就可以去百貨公司(在關卡左上方)買衣服、髮飾、鞋子、髮型,因為在挑戰各個歌曲的時候,要搭配適當的服裝打扮,裝扮的分數滿分是一百分,裝扮不好的話就可能只有20分,所以這項服裝印象分數是很重要的。 ![]() ![]() 當要過到下一關的時候,要挑戰紅條子指定的3首歌曲,3首歌曲總計的分數要達到指定才能過關! 當挑戰完島內之後要往世界比賽的時候,還有挑戰完宇宙外星人之後,都有「片尾曲」新歌可以聽喔!(就是我上一篇說的,水樹奈々唱的新曲)
挑戰完宇宙外星人之後,就~宇宙無敵大偶像了! 所以,得到終極卡
可以將畫面上跳舞的漂亮小姐的頭換成自己的頭頭啦~
但是她把拔覺得真是有夠像外星人!
換了漂亮小姐的頭頭就不能更換髮型和髮飾囉。(上排的選擇按鍵會隱去,不能更換)
玩完了:是小寶發現這個Happy Dance Collection遊戲很像是『花漾明星 月島Kirari』的偶像製造
Happy Dance Collection裡面的 Chance!(チャンス!)和 HAPPY!(ハッピー☆彡) 這兩首歌,聽起來比較像是水樹奈々唱的,而不像是Kirari原唱久住小春唱的;
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